Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 07 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   4 v         :
   4 ;"CARGANDO"''
   4 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR":
   4 ,M,M,M,126
   3 A(X,Y)=A(X,Y)*I:
   3 ;"PARA EL CASSETTE"
   3 :88888888888888
   2 TOMPOMPOM 
   2 THUNDER   
   2 LE,CE;T$(LE,CE)
   2 L,C;T$(L,C)
   2 Color Pom Pom
   2 CANNONBALL
   2 ;"______________________"
   2 ;"PARA EL CASSETTE":
   2 ;"HAS TRABAJADO ";T;" MESES":
   2 ;"* MAXIMO 8 LETRAS, POR FAVOR.":
   2 ;"             
   2 ,M,M,M,M,126
   2 ,M,M,M,M,0
   2 ,,"NO. DE CONCESIONES= ";CS:
   2 (NA);" M.":
   2 "________________________________"
   2 "NO. DE POZOS ACTIVOS = ";WL:
   2 "NIVEL DE DIFICULTAD=";DF
   2 "BARRILES POR DIA = ";BPDA;",000"
   2             "
   1 tompom1   
   1 tompom$   
   1 thunder2  
   1 thunder$  
   1 texas$    
   1 tablut    
   1 pppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvppppppppppqqvppOOOOOOOOppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPpppppppppppppppppPPP8xh8888hxxPPpppppppppppppppppPP
   1 p:3u<23u_:4u
   1 movimiento brazos
   1 movimiento bola 3
   1 movimiento bola 2
   1 movimiento bola 1
   1 m$="           ***EDITA HOBBY-PRESS S.A.*** La Granja, 8 Pgno.Industrial ALCOBENDAS (Madrid)-Tfno.: 6543211           "
   1 h$="000000"
   1 cannon2   `
   1 cannon1   [
   1 cannon$   
   1 brazos muneco
   1 XM+"."+X$(
   1 VICTO=7000
   1 VERTI=2300
   1 Tom Pom Pom
   1 TURNO=2000
   1 TIERRA SECA
   1 TEXASOIL  W*
   1 TEXASOIL  
   1 TABLUT    N
   1 T$(LIN,CIN)=" "
   1 T$(LIN,CIN)
   1 T$(LE,CE-2
   1 T$(LE,CE+2
   1 T$(LE,CE)=" "
   1 T$(LE,CE)="
   1 T$(L,C)=T$(LIN,CIN)
   1 T$(L,C)=" "
   1 SUPERTHUNDER
   1 SIMBOLOGIA USADA POR EL MAPA
   1 S,W;P$;" NO CONSTRUIDA":
   1 S,W;"EXTRACCION = ";
   1 S$="                                ":
   1 RESULTADO 
   1 REKON=4800
   1 REGLS=8500
   1 RECHAZADA!
   1 R,W;O$;" ";BPD;".000 B.P.G."
   1 R,W;F$;"COSTE = $";C(
   1 R+A,W;"CONCESION NO ADQUIRIDA":
   1 R$="RENTA"
   1 R$;" MENSUAL";"= $";REV;"M.":
   1 PUUAUTUTUQUAUPUU@
   1 PULSE UNA TECLA 
   1 PRESE=7500
   1 PR=PR+REV:
   1 PPPPPPPPPPPPPppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp88hhhhhhhhhhhhhh88ppvvvvvvvpppppppppppppppppppppppppvvvvvvvppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppppppppppppppppppppppppppppppp
   1 POSIC=2500
   1 PIP=PIP-PC:
   1 PIP=PIP+PC
   1 PETROLEO!!
   1 PERITAJE SISMICO
   1 PERFORACION
   1 PARA EL CASSETTE
   1 P,W;"TASA GUVERNATIVA=$";TX;"M.":
   1 P,W;"MERCADO CASI SATURADO ";
   1 P,W;"LA EUING PETROLEUM HA PERDIDO                
   1 P,W;"INSTALACION MAQUINARIA
   1 P,W;"EXCESO DE PETROLEO";
   1 P$="REFINERIA":
   1 OPCIO=8000
   1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOf
   1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOOOOOOOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOOOOOOOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOOOOOOOOOOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOOOOOOOOOOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOOOOOOOOOOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOOOOOOOOOOFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOOOOOOOFFFFFFGGGGGGGGGGGGGGGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
   1 O$="NIVEL DE PRODUCC.=":
   1 NO QUITE ESTE REM
   1 NA=LA+PL+PIP+CON-MT:
   1 NA=LA+PL+PIP+CON-MT
   1 MICROHOBBY 
   1 M$="FONDOS INSUFICIENTES":
   1 LIN,CIN;T$(LIN,CIN):
   1 LIN,CIN;T$(LIN,CIN)
   1 LIN,CIN;" "
   1 LA=LA-(RW*.2
   1 LA=LA-(LN*.2
   1 LA=LA+(PR*RVF):
   1 L,C;T$(L,C):
   1 L$="PERITAJE SISMICO":
   1 J,A;E$;" DERROTA!!":
   1 INTRODUCE LA CANTIDAD 
   1 INSTR=8200
   1 INICI=1000
   1 I,E;"ESTOY PREPARANDO LA":
   1 I+J,W;"EL PETROLEO NO FLUYE!!":
   1 HORIZ=2200
   1 H+H,W;L$;":":
   1 H+H,W;"PROF. = ";D(X,Y);".000 METROS":
   1 H+H,W;"OFERTA? (EN $M)";:
   1 H+H,W;"COSTE= $";PP;"M.":
   1 H+H,W;"COSTE OLEODUCTO= $";PC;"M.":
   1 GGGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
   1 G$=" DIFICIL":
   1 FOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFF
   1 FINANCIACION
   1 FIN DEL JUEGO
   1 FFOGGGGGGGGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGGGGB
   1 FFOGGGGGGGGOFFFFFFFFFFFFFFFF
   1 FFOGGGGGGGGOF
   1 ESTAD=6000
   1 ERROR=2400
   1 ELIMI=5000
   1 E$="EUING PETROLEUM ":
   1 E$;"ACTIVO = $";CP;"M.":
   1 D(X,Y)=D(X,Y)+
   1 D$="NIVEL DE DIFICULTAD":
   1 Caida bolas
   1 CP=CP-CPL:
   1 COSTO PERITAJE
   1 CONSTRUCCION OLEODUCTO
   1 CONCESIONES
   1 CON=CON-G:
   1 CON=CON+V:
   1 CASSETTE  
   1 CAREY=6500
   1 Borrado brazos
   1 BPDA=BPDA+BPD:
   1 BBbbBbBB@A
   1 BBFFBFBB@A
   1 ATENCION!!
   1 AL SU=4500
   1 AL RU=4000
   1 A;-(N-Y)*G,-(X-A)*G
   1 A(X,Y)>B*I
   1 A(X,Y)=I+I
   1 A(X,Y)=B*I
   1 A(X,Y)=A(X,Y)+
   1 A(X,Y)=A(X,Y)*I
   1 A(X,Y)=1000
   1 A(X,Y)<I^B
   1 A(X,Y)<I*I
   1 A(X,Y)<1000
   1 @BRRBR|B@A
   1 @ $1.2M.":
   1 >@~JJBJB~@A
   1 <BBB<B|B~}
   1 <<BB<B|<@A
   1 <<<<888888888888888
   1 ;"~tompom1~  CODE 23296,204":
   1 ;"~thunder2~  CODE 6e4,204":
   1 ;"~CANNONBALL~ BASIC/Auto 1":
   1 ;"________________________________"
   1 ;"VIDA EXTRA":
   1 ;"TUS INICIALES?":
   1 ;"TOTAL PUNTOS:";P:
   1 ;"TORNADO":
   1 ;"TERREMOTO!!":
   1 ;"TE LA HAS DADO,"'"TE QUEDA"+("N"
   1 ;"T- TURNO DE JUEGO";
   1 ;"SSTUPENDO!!"'"LO HAS CONSEGUIDO,"'"EN TOTAL LLEVAS:";P'"TIENES ";N;"NAVE"+("S"
   1 ;"SE ACABO":
   1 ;"SABOTAJE!!":
   1 ;"RECORD:00"
   1 ;"PUNTOS:00";
   1 ;"PULSA UNA TECLA  PARA OTRO JUEGO"
   1 ;"POR EL BOTANICO  SUECO";
   1 ;"OTRA VEZ (s/n)";L$;" ?":
   1 ;"O- VER CUADRO DE 'OPCIONES'";
   1 ;"NIVEL DE DIFICULTAD (0-10)"'C:
   1 ;"MAQUINARIA NO INSTALADA":
   1 ;"LINNAEUS, A PRINCIPIOS";
   1 ;"LA EUING PETR.
   1 ;"G- GANADOR DE LA PARTIDA"
   1 ;"ESTRUCTURA GEOLOGICA":
   1 ;"ESTAS CONDENADO A VAGAR ETERNA- MENTE POR EL(HASTA QUE TE LA DES,CLARO),POR LO TANTO SI CON-    SIGUES LLEGAR AL FINAL(??!!),LO REPETIRAS(MAS RAPIDO)"
   1 ;"EN EL CUADRO INFERIOR DERE -    CHO SE PUEDE VER UNA LETRA      GRANDE PARA INDICAR:"
   1 ;"EN AMBOS CASOS DEBE PULSARSE    LA TECLA ""1"" O ""0"", INDISTINTA  MENTE (CADA JUGADOR PUEDE UTI-  LIZAR UNA DE ELLAS)"
   1 ;"EL'TABLUT' ES UN JUEGO";
   1 ;"EJEMPLOS:  
   1 ;"EJEMPLO:  --->
   1 ;"EJEMPLO:     
   1 ;"E- ERROR";
   1 ;"DISPONES DE TRES NAVES          QUE MANEJARAS CON LAS TECLAS:   1=>IZQUIERDA                    0=>DERECHA                      P=>DETENCION DEL ORO(EL TIEMPO, VAMOS)"
   1 ;"DESCUBIERTO EN LAPONIA";
   1 ;"DEL SIGLO XVIII."
   1 ;"CUANDO SE HA MARCADO EL ESPA -  CIO AL QUE SE QUIERE MOVER, NO  SE ADMITE RECTIFICACION."
   1 ;"CONSTRUCCION ";P$:
   1 ;"CARGANDO":
   1 ;"C- CAPTURA DE UN ENEMIGO";
   1 ;"AUN QUIERES JUGAR ? 
   1 ;"ATENCION!":
   1 ;"2 KEMPSTON"
   1 ;"1 TECLADO/INTERFACE II";
   1 ;"- FICHA QUE SE VA A MOVER";
   1 ;"- ESPACIO AL QUE SE MUEVE"
   1 ;"*PULSA UNA TECLA PARA 'OPCIONES'":
   1 ;"***CASSETTE***"
   1 ;"* TODAS LAS CASILLAS QUE SE RE    CORRAN EN UN DESPLAZAMIENTO     DEBEN ESTAR LIBRES."
   1 ;"* SOLDADOS ELIMINADOS (
   1 ;"* SOLDADOS ACTIVOS (
   1 ;"* SITUACION ""ACTUAL"":"
   1 ;"* NOMBRE DEL JUGADOR";
   1 ;"* NO SE PUEDEN HACER MOVIMIEN-    TOS EN DIAGONAL."
   1 ;"""SPACE"" }   PARA ELEGIR";
   1 ;"""ENTER"" }   REALIZA OPCION";
   1 ;" ~cannon2~ CODE USR~a~,96  ":
   1 ;" ~cannon1~ CODE 28900,347  ":
   1 ;" ~TOMPOMPOM~ BASIC/Auto 1":
   1 ;" ~THUNDER~   BASIC/Auto 1":
   1 ;" ~TEXAS~     BASIC/Auto 1":
   1 ;" PULSA UNA TECLA PARA 'OPCIONES'":
   1 ;" EL RENDIMIENTO ES ";
   1 ;" = TORRE PERFORADORA":
   1 ;" = CONCESION ADQUIRIDA":
   1 ;" = BOSQUE":
   1 ;"    PULSE PLAY    ":
   1 ;"      ";
   1 ;"        ";
   1 ;"        "
   1 ;"              ":
   1 ;"                "
   1 ;"                 "
   1 ;"                      "
   1 ;"                          ":
   1 ;"                                ";
   1 ;"                                "
   1 ::888888888888880000
   1 8::::888::::::<<<<<888
   1 8:::8888888:::<<<<<888
   1 8::8888888888888888888
   1 88<<      <8888888888888888800
   1 888<<      <<88888888888888888
   1 888:::88888888888888
   1 88888::8888
   1 88888888888888888888888888888888888888888888888888888<<<
   1 8888888888888888888888
   1 8888888888888
   1 88880000888888888888
   1 88        88888888888888888000
   1 88        8888888888888888
   1 3D SUPERTHUNDER          
   1 088888888888
   1 0888888888
   1 00008088888888888888888888
   1 000008888888888888888888888
   1 0000088888888888888888888
   1 . ";G$+"      ";
   1 .  MUY";G$:
   1 .  FACIL";
   1 - INICIAR OTRA PARTIDA"
   1 ,W;"BENEFICIO MERMADO!
   1 ,W;" BENEFICIO NULO!
   1 ,R;"GASTOS";:
   1 ,R;"GANANCIA";:
   1 ,R;"CONCES.";:
   1 ,M,M,M,M,M,0
   1 ,M,M,M,110
   1 ,,E$;"ACTIVO","TOTAL 
   1 ,,"SITUACION DE LA SOCIEDAD:-"
   1 ,,"EL CONTROL DE LA EMPRESA        PASA A LA EUING PETR. CON       EFECTO INMEDIATO.":
   1 ,,"AL PRESIDENTE":
   1 ,"INCALCULABLE"
   1 *********************           *        NIVEL      *           *********************
   1 ********************            * RUTINA PRINCIPAL *            ********************
   1 *******************             *     MUSICA      *             *     DALLAS      *             *******************
   1 ******************              *   CONCLUSION   *              *      FINAL     *              ******************
   1 *****************               *  INFORMACION  *               *****************
   1 *****************               *     MAPA      *               *****************
   1 *(A(X,Y)*D(X,Y)))
   1 * TITULO *
   1 );" ";N;" NAVE"+("S"
   1 )'"AHORA SIGUE...."
   1 ) POR LOS SENDEROS DEL 'LABERINTO MALDITO' ZONA DEL    ESPACIO CIRCUNDANTE A KHERLE,TU PLANETA NATAL"
   1 (VV-XM)*I)+
   1 (MT/A)/I):
   1 (D(X,Y)/B)+
   1 '''''88:::888888888888
   1 ''!''88:::::::99998888
   1 ''!''88:::::8888888888
   1 ''!''888::::::99999888
   1 '"   NUEVO RECORD!: ";k$
   1 $="ABCDEFGHIJKLMN":
   1 $";CPL;"M.":
   1 "PRINCIPAL"
   1 "PRESTAMO 
   1 "NO. DE PROD. ACTIVAS = ";WL:
   1 "NO. DE ";H$;"= ";CS:
   1 "LE EXIJO SU DIMISION INMEDIATA":
   1 "JUGADOR N.2  
   1 "JUGADOR N.1  
   1 "BARRILES POR DIA = ";BPDA;".000":
   1 "ASIENTO TOTAL =$";
   1 "ACTIVO TOTAL =$";
   1 "=$";V;"M.":
   1 ";h$;" ";i$
   1 "''"ESTE JUEGO TRIDIMENSIONAL       CONSISTE EN CONDUCIR UNA PODERO-SA NAVE(
   1 "''"AH! SE ME OLVIDABA,YO SOY       EL ORDENADOR HAL(2),QUE TE DARE INFORMACION SOBRE LOS CHARLUYOS(KM) QUE RECORRAS"'"BUENOOO.... VAMOS A ELLO"'''"         
   1 "$";JJ;"M. PEDIDOS":
   1 " ROCA DURA":
   1 " PIEDRA CALCAREA":
   1 !!NO HACER  RUN !!
   1  UNICAMENTE EL REY PUEDE OCUPAR  EL ""KONAKIS"", AUNQUE SE PUEDE   'PASAR' POR ESTA CASILLA."
   1  UN SOLDADO ES CAPTURADO Y ELI-  MINADO SIEMPRE QUE TENGA UN E-  NEMIGO A CADA LADO."
   1  TODA CAPTURA SERA RESULTADO DE  UN MOVIMIENTO DEL JUGADOR QUE   LA REALIZA, POR LO QUE SE PUE-  DE SITUAR UN SOLDADO ENTRE DOS  ENEMIGOS SIN QUE POR ELLO SEA   ELIMINADO."
   1  TECLADO/INTERFACE II      ";
   1  SI YA SE HA SENALADO UNA FICHA  PARA MOVER, PERO SE QUIERE REC  TIFICAR, PUEDE HACERSE PULSAN-  DO LA TECLA ""R"""
   1  SELECCIONA NIVEL:
   1  SE HA RETARDADO LA 'AUTO-REPE-  TICION DE LAS TECLAS PARA EVI-  TAR ERRORES"
   1  PULSE UNA TECLA 
   1  PARA MOVER LAS FICHAS SE USAN   LOS CURSORES DEL TECLADO,   EN  DOS FASES PARA CADA JUGADOR:"
   1  OPCIONES 
   1  NO HAY PARTIDA PENDIENTE":
   1  NO HAY NADA EN ESE ESPACIO"
   1  NO ES EL TURNO DE ESA FICHA"
   1  Muy dificil             ";
   1  MOVIMIENTO EN DIAGONAL"
   1  MILLONES"
   1  LOS SUECOS GANAN LA PARTIDA SI  EL REY ALCANZA CUALQUIER CASI-  LLA DEL BORDE DEL TABLERO.                                      LOS RUSOS GANAN SI LOGRAN CAP-  TURAR AL REY SUECO."
   1  LIMITE DEL TABLERO"
   1  JOYSTICK KEMPSTON        "
   1  JJDC 1985"
   1  JJDC 1985 
   1  Fondo Konakis
   1  ESE ESPACIO ESTA OCUPADO"
   1  ES POSIBLE ELIMINAR A MAS DE    UN SOLDADO ENEMIGO CON UN SOLO  DESPLAZAMIENTO, SIEMPRE QUE SE  CUMPLA LA CONDICION DE CUBRIR   AMBOS LADOS DE CADA UNO."
   1  EN LOS DESPLAZAMIENTOS SE PUE-  DEN RECORRER TODOS LOS CUADROS  QUE SE QUIERA, CUMPLIENDO LAS   SIGUIENTES CONDICIONES:"
   1  EN CUALQUIER MOMENTO DEL JUEGO  SE PUEDE INTERRUMPIR LA PARTI-  DA CON ALGUNA DE ESTAS TECLAS:"
   1  EL REY SOLO ES CAPTURADO EN EL  CASO DE SER RODEADO POR CUATRO  SOLDADOS RUSOS,  O SOLO POR     TRES DE ELLOS, SI LA CUARTA CA  SILLA ES EL ""KONAKIS""."
   1  EL CAMINO NO ESTA LIBRE"
   1  EL ""KONAKIS"" ES PARA EL REY"
   1  Dificil";
   1  ASI NO EXISTE MOVIMIENTO"
   1  ANUNCIA: 
   1  A LA DERECHA DEL TABLERO ESTAN  LOS ""CUADROS DE SITUACION"" DE   CADA JUGADOR. EN ELLOS APARECE  RAN LOS SIGUIENTES DATOS:"
   1  ?           "
   1  = PETROLEO":
   1   REGLAS DEL JUEGO";
   1   REGLAS DEL JUEGO  
   1   PULSA ~PLAY~ EN EL CASSETTE   
   1   INSTRUCCIONES DE USO";
   1   INSTRUCCIONES DE USO  
   1   INICIAR PARTIDA";
   1   CONTINUAR PARTIDA"
   1   CASOS:REY";
   1    PLAZADA   NO";
   1    NIVEL DE DIFICULTAD   
   1    LA FICHA DES";
   1    ES ELIMINADA"
   1    EN  AMBOS";
   1    ELIMINADO"
   1     2 SOLDADOS";
   1       SUECOS SON";
   1       PULSA PARA COMENZAR       
   1       ELIMINADOS"
   1         3D SUPERTHUNDER